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2026 Army and Navy Club Pall Mall MastersSuper Blitz

Ronde 13 partiesDernière collecte : 14:45

Ronde 1 · Éch. 2 · ½–½

ENGGMILuke J McShanecontreFRAGMIMaxime Lagarde

68coups joués
2594Blancs · Luke J McShane
2597Noirs · Maxime Lagarde
BlancsLuke J McShane0:13NoirsMaxime Lagarde0:08
68… Rc7

Partie nulle

Nulle par accord · en 68 coups

Télécharger le PGNAnalyser sur LichessCarte : Maxime Lagarde

Coups fournis en direct par Lichess, dont la rediffusion est autorisée.

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.
  11. 11.
  12. 12.
  13. 13.
  14. 14.
  15. 15.
  16. 16.
  17. 17.
  18. 18.
  19. 19.
  20. 20.
  21. 21.
  22. 22.
  23. 23.
  24. 24.
  25. 25.
  26. 26.
  27. 27.
  28. 28.
  29. 29.
  30. 30.
  31. 31.
  32. 32.
  33. 33.
  34. 34.
  35. 35.
  36. 36.
  37. 37.
  38. 38.
  39. 39.
  40. 40.
  41. 41.
  42. 42.
  43. 43.
  44. 44.
  45. 45.
  46. 46.
  47. 47.
  48. 48.
  49. 49.
  50. 50.
  51. 51.
  52. 52.
  53. 53.
  54. 54.
  55. 55.
  56. 56.
  57. 57.
  58. 58.
  59. 59.
  60. 60.
  61. 61.
  62. 62.
  63. 63.
  64. 64.
  65. 65.
  66. 66.
  67. 67.
  68. 68.
milieufinale
Avantage des Blancs vers le haut. Échelle compressée : un mat annoncé n’écrase pas le reste de la partie.

OuvertureOuverture : Ouverture anglaise.

OuvertureL'équilibre tient à la sortie d'ouverture, au 7e coup.

Milieu de partieL'équilibre se rompt sur 29… Tg6 : l'évaluation passe de +0,5 à +3,3, au bénéfice de Luke J McShane.

FinaleLa finale s'ouvre au 38e coup sur une position équilibrée.

ConclusionNulle au 68e coup.

Les parties de la ronde

Aucune partie en cours

Une partie à la fois, pour ne pas empiler dix échiquiers sur une même page. L'adresse suit l'échiquier choisi : elle se partage telle quelle.

Sur quoi se fonde cette page
  • Source : Lichess
  • Évaluations fournies par la retransmission Lichess.
  • Ce déroulé est produit automatiquement à partir des coups et des évaluations. Les phases sont délimitées par convention : le milieu de partie s'ouvre au premier échange ou au douzième coup, la finale quand le matériel hors pions des deux camps tombe à vingt.
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