FISU World University Championship Mind Sports 2026Classical | Men
Ronde 319 partiesDernière collecte : 18:34
Ronde 3 · Éch. 18 · 1–0
Yiheng Tangcontre
K G T S D Kiriella
21coups joués
2020Blancs · Yiheng Tang
1954Noirs · K G T S D Kiriella
BlancsYiheng Tang12:16NoirsK G T S D Kiriella31:02
21. Cxe6
Yiheng Tang l’emporte
en 21 coups
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Coups fournis en direct par Lichess, dont la rediffusion est autorisée.
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OuvertureOuverture : Défense française, variante Tarrasch, défense Chistyakov.
OuvertureL'équilibre tient à la sortie d'ouverture, au 10e coup.
Milieu de partieL'équilibre se rompt sur 19… Tg7 : l'évaluation passe de +0,7 à +6,6, au bénéfice de Yiheng Tang.
ConclusionYiheng Tang l'emporte, abandon au 21e coup.
Les parties de la ronde
Aucune partie en cours
GMILuis Engel2592½
GMITao Pang2444½Éch. 1
MIShixu B Wang2457½
MIKamil Dzida2415½Éch. 2
MIPrin Laohawirapap23761
MIRichard Stalmach24560Éch. 3
MFNoah Fecker23520
MIKhoi Pham24231Éch. 4
MIHengyi Zhu24121
MIStepan Hrbek24580Éch. 5
MITobias Koelle2504½
Xuan Rui Ethan Poh2234½Éch. 6
Yifan(HLJ) Hou23380
Radoslaw Psyk24701Éch. 7
MIJonasz Baum24591
Yuan Hui Yeoh19370Éch. 8
MFLik Zang Lye22420
MINikolas Wachinger24381Éch. 9
CMMukhriez Shah Mahmood Shah21211
MIPhileas Mathieu24050Éch. 10
Darshan Revinthran20020
MIBartlomiej Niedbala23761Éch. 11
MFSasa Albers23591
Qinyu Jiang22870Éch. 12
G K Pasindu Nimsara Dharmakeerthi19290
MFLeandro Slagboom23571Éch. 13
Dai Araki18310
MIUlziikhishig Khishigbat23491Éch. 14
MFRichard Turcan23471
Lovers Mthembu19000Éch. 15
R K T Dissanayake19970
MIAugustin Droin25051Éch. 16
MFStefan-Emilian Prisacaru23110
Sukhbat Gendendorj19551Éch. 17
K G T S D Kiriella19540
Yiheng Tang20201Éch. 18
Waylon Brander19560
Osia Phokela19101Éch. 19
Une partie à la fois, pour ne pas empiler dix échiquiers sur une même page. L'adresse suit l'échiquier choisi : elle se partage telle quelle.
Sur quoi se fonde cette page
- Source : Lichess
- Évaluations fournies par la retransmission Lichess.
- Ce déroulé est produit automatiquement à partir des coups et des évaluations. Les phases sont délimitées par convention : le milieu de partie s'ouvre au premier échange ou au douzième coup, la finale quand le matériel hors pions des deux camps tombe à vingt.
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