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FISU World University Championship Mind Sports 2026Classical | Men

Ronde 419 partiesDernière collecte : 18:34

Ronde 4 · Éch. 16 · 0–1

JPNDai ArakicontreSGPYiheng Tang

31coups joués
1831Blancs · Dai Araki
2020Noirs · Yiheng Tang
BlancsDai Araki8:09NoirsYiheng Tang28:52
31… Td2

Yiheng Tang l’emporte

en 31 coups

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Coups fournis en direct par Lichess, dont la rediffusion est autorisée.

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.
  11. 11.
  12. 12.
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  14. 14.
  15. 15.
  16. 16.
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  19. 19.
  20. 20.
  21. 21.
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  25. 25.
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  29. 29.
  30. 30.
  31. 31.
milieu
Avantage des Blancs vers le haut. Échelle compressée : un mat annoncé n’écrase pas le reste de la partie.

OuvertureOuverture : Défense est-indienne, système Karpov.

OuvertureL'équilibre tient à la sortie d'ouverture, au 12e coup.

Milieu de partieDai Araki lâche du terrain sur 27. Df3, de −5,0 à −6,9.

ConclusionYiheng Tang l'emporte, abandon au 31e coup.

Les parties de la ronde

Aucune partie en cours

Une partie à la fois, pour ne pas empiler dix échiquiers sur une même page. L'adresse suit l'échiquier choisi : elle se partage telle quelle.

Sur quoi se fonde cette page
  • Source : Lichess
  • Évaluations fournies par la retransmission Lichess.
  • Ce déroulé est produit automatiquement à partir des coups et des évaluations. Les phases sont délimitées par convention : le milieu de partie s'ouvre au premier échange ou au douzième coup, la finale quand le matériel hors pions des deux camps tombe à vingt.
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