Leyendas y Prodigios II (Legends & Prodigies) | Group A
Les parties de la ronde
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Éch. 3 GMFaustino Oro — GMIvan Sokolov
1–0 · 30 coupsOuvertureOuverture : Partie viennoise, variante Falkbeer.
OuvertureFaustino Oro sort de l'ouverture avec l'avantage au 12e coup (+0,6).
Milieu de partieL'équilibre se rompt sur 29… Da2+ : l'évaluation passe de +8,0 à +12,3, au bénéfice de Faustino Oro.
ConclusionFaustino Oro l'emporte, abandon au 30e coup.
BlancsFaustino Oro6:58NoirsIvan Sokolov0:35
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
30. Rc1
Faustino Oro l’emporte
en 30 coups
Coups fournis en direct par Lichess, dont la rediffusion est autorisée.
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Sur quoi se fonde cette page
- Évaluations fournies par la retransmission Lichess.
- Ce déroulé est produit automatiquement à partir des coups et des évaluations. Les phases sont délimitées par convention : le milieu de partie s'ouvre au premier échange ou au douzième coup, la finale quand le matériel hors pions des deux camps tombe à vingt.
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