Sur l’échiquierLes échecs français, vus par les chiffres

Polish Team Championship 2026 Division 1 (Drużynowe Mistrzostwa PolskiI Liga)

Ronde 259 parties

Ronde 2 · Éch. 7 · 1–0

POLGMIgor JanikcontreCZEIMPiotr Piesik

75coups joués
2531Blancs · Igor Janik
2418Noirs · Piotr Piesik
BlancsIgor Janik18:20NoirsPiotr Piesik11:01
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
75. Te3

Igor Janik l’emporte

en 75 coups

Coups fournis en direct par Lichess, dont la rediffusion est autorisée.

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.
  11. 11.
  12. 12.
  13. 13.
  14. 14.
  15. 15.
  16. 16.
  17. 17.
  18. 18.
  19. 19.
  20. 20.
  21. 21.
  22. 22.
  23. 23.
  24. 24.
  25. 25.
  26. 26.
  27. 27.
  28. 28.
  29. 29.
  30. 30.
  31. 31.
  32. 32.
  33. 33.
  34. 34.
  35. 35.
  36. 36.
  37. 37.
  38. 38.
  39. 39.
  40. 40.
  41. 41.
  42. 42.
  43. 43.
  44. 44.
  45. 45.
  46. 46.
  47. 47.
  48. 48.
  49. 49.
  50. 50.
  51. 51.
  52. 52.
  53. 53.
  54. 54.
  55. 55.
  56. 56.
  57. 57.
  58. 58.
  59. 59.
  60. 60.
  61. 61.
  62. 62.
  63. 63.
  64. 64.
  65. 65.
  66. 66.
  67. 67.
  68. 68.
  69. 69.
  70. 70.
  71. 71.
  72. 72.
  73. 73.
  74. 74.
  75. 75.
milieufinale
Avantage des Blancs vers le haut. Échelle compressée : un mat annoncé n’écrase pas le reste de la partie.

OuvertureOuverture : King's Indian Attack.

OuvertureL'équilibre tient à la sortie d'ouverture, au 9e coup.

Milieu de partieL'équilibre se rompt sur 46… Fa6 : l'évaluation passe de +0,4 à +5,3, au bénéfice de Igor Janik.

FinaleLa finale bascule sur 74… h6 : de +6,1 à blancs pour Igor Janik.

ConclusionIgor Janik l'emporte, abandon au 75e coup.

Les parties de la ronde

Aucune partie en cours

Une partie à la fois, pour ne pas empiler dix échiquiers sur une même page. L'adresse suit l'échiquier choisi : elle se partage telle quelle.

Sur quoi se fonde cette page
  • Évaluations fournies par la retransmission Lichess.
  • Ce déroulé est produit automatiquement à partir des coups et des évaluations. Les phases sont délimitées par convention : le milieu de partie s'ouvre au premier échange ou au douzième coup, la finale quand le matériel hors pions des deux camps tombe à vingt.
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