Sur l’échiquierLes échecs français, vus par les chiffres

Polish Team Championship 2026 Division 1 (Drużynowe Mistrzostwa PolskiI Liga)

Ronde 662 parties

Ronde 6 · Éch. 27 · 1–0

POLCMAntoni KomendeckicontrePOLFMAndrii Diachek

62coups joués
2252Blancs · Antoni Komendecki
2294Noirs · Andrii Diachek
BlancsAntoni Komendecki20:12NoirsAndrii Diachek5:32
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
62. Rc5

Antoni Komendecki l’emporte

en 62 coups

Coups fournis en direct par Lichess, dont la rediffusion est autorisée.

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.
  11. 11.
  12. 12.
  13. 13.
  14. 14.
  15. 15.
  16. 16.
  17. 17.
  18. 18.
  19. 19.
  20. 20.
  21. 21.
  22. 22.
  23. 23.
  24. 24.
  25. 25.
  26. 26.
  27. 27.
  28. 28.
  29. 29.
  30. 30.
  31. 31.
  32. 32.
  33. 33.
  34. 34.
  35. 35.
  36. 36.
  37. 37.
  38. 38.
  39. 39.
  40. 40.
  41. 41.
  42. 42.
  43. 43.
  44. 44.
  45. 45.
  46. 46.
  47. 47.
  48. 48.
  49. 49.
  50. 50.
  51. 51.
  52. 52.
  53. 53.
  54. 54.
  55. 55.
  56. 56.
  57. 57.
  58. 58.
  59. 59.
  60. 60.
  61. 61.
  62. 62.
milieufinale
Avantage des Blancs vers le haut. Échelle compressée : un mat annoncé n’écrase pas le reste de la partie.

OuvertureOuverture : Attaque Nimzo-Larsen, variante classique.

OuvertureAndrii Diachek sort de l'ouverture avec l'avantage au 12e coup (−1,2).

Milieu de partieL'équilibre se rompt sur 37… Ff5 : l'évaluation passe de +0,1 à +4,5, au bénéfice de Antoni Komendecki.

FinaleLa finale bascule sur 52… Rg4 : de +8,3 à +10,7 pour Antoni Komendecki.

ConclusionAntoni Komendecki l'emporte, abandon au 62e coup.

Les parties de la ronde

Aucune partie en cours

Une partie à la fois, pour ne pas empiler dix échiquiers sur une même page. L'adresse suit l'échiquier choisi : elle se partage telle quelle.

Sur quoi se fonde cette page
  • Évaluations fournies par la retransmission Lichess.
  • Ce déroulé est produit automatiquement à partir des coups et des évaluations. Les phases sont délimitées par convention : le milieu de partie s'ouvre au premier échange ou au douzième coup, la finale quand le matériel hors pions des deux camps tombe à vingt.
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