Sur l’échiquierLes échecs français, vus par les chiffres

Polish Team Championship 2026 Division 1 (Drużynowe Mistrzostwa PolskiI Liga)

Ronde 860 parties

Ronde 8 · Éch. 50 · 1–0

POLCMGracjan GrzesikcontrePOLFMOskar Chiszko

83coups joués
2163Blancs · Gracjan Grzesik
2253Noirs · Oskar Chiszko
BlancsGracjan Grzesik0:40NoirsOskar Chiszko41:01
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
83. Te4+

Gracjan Grzesik l’emporte

en 83 coups

Coups fournis en direct par Lichess, dont la rediffusion est autorisée.

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.
  11. 11.
  12. 12.
  13. 13.
  14. 14.
  15. 15.
  16. 16.
  17. 17.
  18. 18.
  19. 19.
  20. 20.
  21. 21.
  22. 22.
  23. 23.
  24. 24.
  25. 25.
  26. 26.
  27. 27.
  28. 28.
  29. 29.
  30. 30.
  31. 31.
  32. 32.
  33. 33.
  34. 34.
  35. 35.
  36. 36.
  37. 37.
  38. 38.
  39. 39.
  40. 40.
  41. 41.
  42. 42.
  43. 43.
  44. 44.
  45. 45.
  46. 46.
  47. 47.
  48. 48.
  49. 49.
  50. 50.
  51. 51.
  52. 52.
  53. 53.
  54. 54.
  55. 55.
  56. 56.
  57. 57.
  58. 58.
  59. 59.
  60. 60.
  61. 61.
  62. 62.
  63. 63.
  64. 64.
  65. 65.
  66. 66.
  67. 67.
  68. 68.
  69. 69.
  70. 70.
  71. 71.
  72. 72.
  73. 73.
  74. 74.
  75. 75.
  76. 76.
  77. 77.
  78. 78.
  79. 79.
  80. 80.
  81. 81.
  82. 82.
  83. 83.
milieufinale
Avantage des Blancs vers le haut. Échelle compressée : un mat annoncé n’écrase pas le reste de la partie.

OuvertureOuverture : Gambit dame refusé, défense Ragozin.

OuvertureGracjan Grzesik sort de l'ouverture avec l'avantage au 12e coup (+0,7).

Milieu de partieGracjan Grzesik lâche du terrain sur 24. e5, de +1,1 à +0,1.

FinaleLa finale bascule sur 82… Ce2 : de 0,0 à +6,5 pour Gracjan Grzesik.

ConclusionGracjan Grzesik l'emporte, abandon au 83e coup.

Les parties de la ronde

Aucune partie en cours

Une partie à la fois, pour ne pas empiler dix échiquiers sur une même page. L'adresse suit l'échiquier choisi : elle se partage telle quelle.

Sur quoi se fonde cette page
  • Évaluations fournies par la retransmission Lichess.
  • Ce déroulé est produit automatiquement à partir des coups et des évaluations. Les phases sont délimitées par convention : le milieu de partie s'ouvre au premier échange ou au douzième coup, la finale quand le matériel hors pions des deux camps tombe à vingt.
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