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Romanian Team Chess Championships 2026Men’s Super League

Ronde 730 partiesDernière collecte : 06:32

Ronde 7 · Éch. 2 · 0–1

ROUMFAlexandru-Ovidiu StanciucontreROUGMIMircea-Emilian Parligras

71coups joués
2284Blancs · Alexandru-Ovidiu Stanciu
2517Noirs · Mircea-Emilian Parligras
BlancsAlexandru-Ovidiu Stanciu24:15NoirsMircea-Emilian Parligras11:55
71… Ff3

Mircea-Emilian Parligras l’emporte

en 71 coups

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Coups fournis en direct par Lichess, dont la rediffusion est autorisée.

  1. 1.
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  3. 3.
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  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.
  11. 11.
  12. 12.
  13. 13.
  14. 14.
  15. 15.
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  19. 19.
  20. 20.
  21. 21.
  22. 22.
  23. 23.
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  25. 25.
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  27. 27.
  28. 28.
  29. 29.
  30. 30.
  31. 31.
  32. 32.
  33. 33.
  34. 34.
  35. 35.
  36. 36.
  37. 37.
  38. 38.
  39. 39.
  40. 40.
  41. 41.
  42. 42.
  43. 43.
  44. 44.
  45. 45.
  46. 46.
  47. 47.
  48. 48.
  49. 49.
  50. 50.
  51. 51.
  52. 52.
  53. 53.
  54. 54.
  55. 55.
  56. 56.
  57. 57.
  58. 58.
  59. 59.
  60. 60.
  61. 61.
  62. 62.
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  64. 64.
  65. 65.
  66. 66.
  67. 67.
  68. 68.
  69. 69.
  70. 70.
  71. 71.
milieufinale
Avantage des Blancs vers le haut. Échelle compressée : un mat annoncé n’écrase pas le reste de la partie.

OuvertureOuverture : Défense sicilienne, variantes modernes.

OuvertureL'équilibre tient à la sortie d'ouverture, au 12e coup.

Milieu de partieL'équilibre se rompt sur 36. b5 : l'évaluation passe de −2,8 à −5,4, au bénéfice de Mircea-Emilian Parligras.

FinaleLa finale bascule sur 65. Ta3 : de −5,9 à mat en 19 pour Mircea-Emilian Parligras.

ConclusionMircea-Emilian Parligras l'emporte, abandon au 71e coup.

Les parties de la ronde

Aucune partie en cours

Une partie à la fois, pour ne pas empiler dix échiquiers sur une même page. L'adresse suit l'échiquier choisi : elle se partage telle quelle.

Sur quoi se fonde cette page
  • Source : Lichess
  • Évaluations fournies par la retransmission Lichess.
  • Ce déroulé est produit automatiquement à partir des coups et des évaluations. Les phases sont délimitées par convention : le milieu de partie s'ouvre au premier échange ou au douzième coup, la finale quand le matériel hors pions des deux camps tombe à vingt.
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