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Romanian Team Chess Championships 2026Women’s Super League

Ronde 212 partiesDernière collecte : 06:11

Ronde 2 · Éch. 4 · 1–0

ROUCMFAlexia-Ioana HoancacontreROULuciana-Gabriela Stan

61coups joués
1935Blancs · Alexia-Ioana Hoanca
1945Noirs · Luciana-Gabriela Stan
BlancsAlexia-Ioana Hoanca4:07NoirsLuciana-Gabriela Stan15:53
61. a6

Alexia-Ioana Hoanca l’emporte

en 61 coups

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Coups fournis en direct par Lichess, dont la rediffusion est autorisée.

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.
  11. 11.
  12. 12.
  13. 13.
  14. 14.
  15. 15.
  16. 16.
  17. 17.
  18. 18.
  19. 19.
  20. 20.
  21. 21.
  22. 22.
  23. 23.
  24. 24.
  25. 25.
  26. 26.
  27. 27.
  28. 28.
  29. 29.
  30. 30.
  31. 31.
  32. 32.
  33. 33.
  34. 34.
  35. 35.
  36. 36.
  37. 37.
  38. 38.
  39. 39.
  40. 40.
  41. 41.
  42. 42.
  43. 43.
  44. 44.
  45. 45.
  46. 46.
  47. 47.
  48. 48.
  49. 49.
  50. 50.
  51. 51.
  52. 52.
  53. 53.
  54. 54.
  55. 55.
  56. 56.
  57. 57.
  58. 58.
  59. 59.
  60. 60.
  61. 61.
milieufinale
Avantage des Blancs vers le haut. Échelle compressée : un mat annoncé n’écrase pas le reste de la partie.

OuvertureOuverture : Défense sicilienne, variante O'Kelly, système Venice.

OuvertureL'équilibre tient à la sortie d'ouverture, au 12e coup.

Milieu de partieL'équilibre se rompt sur 34… Dxc3 : l'évaluation passe de −0,2 à +2,4, au bénéfice de Alexia-Ioana Hoanca.

FinaleEn finale, 58. Rf2 coûte à Alexia-Ioana Hoanca : +6,3 devient +4,4.

ConclusionAlexia-Ioana Hoanca l'emporte, abandon au 61e coup.

Les parties de la ronde

Aucune partie en cours

Une partie à la fois, pour ne pas empiler dix échiquiers sur une même page. L'adresse suit l'échiquier choisi : elle se partage telle quelle.

Sur quoi se fonde cette page
  • Source : Lichess
  • Évaluations fournies par la retransmission Lichess.
  • Ce déroulé est produit automatiquement à partir des coups et des évaluations. Les phases sont délimitées par convention : le milieu de partie s'ouvre au premier échange ou au douzième coup, la finale quand le matériel hors pions des deux camps tombe à vingt.
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