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Tech Mahindra Global Chess League 2026 | Preliminary Stage

Ronde
Ronde 21
Parties
6 parties
Statut
En cours

Les parties de la ronde

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Une partie à la fois, pour ne pas empiler dix échiquiers sur une même page. L'adresse suit l'échiquier choisi : elle se partage telle quelle.

Éch. 1 GMMagnus CarlsenGMIan Nepomniachtchi

½–½ · 27 coups

OuvertureOuverture : Défense sicilienne, attaque Nyezhmetdinov-Rossolimo.

OuvertureL'équilibre tient à la sortie d'ouverture, au 7e coup.

Milieu de partieLe moment le plus disputé est 18. Ch4, où l'évaluation glisse de +0,4 à −0,3.

ConclusionNulle au 27e coup.

BlancsMagnus Carlsen2:23NoirsIan Nepomniachtchi9:48
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
27. Fd2

Partie nulle

Nulle par répétition · en 27 coups

Coups fournis en direct par Lichess, dont la rediffusion est autorisée.

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.
  11. 11.
  12. 12.
  13. 13.
  14. 14.
  15. 15.
  16. 16.
  17. 17.
  18. 18.
  19. 19.
  20. 20.
  21. 21.
  22. 22.
  23. 23.
  24. 24.
  25. 25.
  26. 26.
  27. 27.
milieu
Avantage des Blancs vers le haut. Échelle compressée : un mat annoncé n’écrase pas le reste de la partie.

Sur quoi se fonde cette page

  • Évaluations fournies par la retransmission Lichess.
  • Ce déroulé est produit automatiquement à partir des coups et des évaluations. Les phases sont délimitées par convention : le milieu de partie s'ouvre au premier échange ou au douzième coup, la finale quand le matériel hors pions des deux camps tombe à vingt.
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