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Tech Mahindra Global Chess League 2026 | Preliminary Stage

Ronde
Ronde 14
Parties
6 parties
Statut
En cours

Les parties de la ronde

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Une partie à la fois, pour ne pas empiler dix échiquiers sur une même page. L'adresse suit l'échiquier choisi : elle se partage telle quelle.

Éch. 4 GMBibisara AssaubayevaGMHarika Dronavalli

½–½ · 34 coups

OuvertureOuverture : Ouverture anglaise, défense Azincourt, néo-catalane refusé.

OuvertureL'équilibre tient à la sortie d'ouverture, au 11e coup.

Milieu de partieLe milieu de partie se joue sans rupture, jusqu'à la simplification au 23e coup.

FinaleLa finale s'ouvre au 23e coup sur une position équilibrée.

ConclusionNulle au 34e coup.

BlancsBibisara Assaubayeva1:25NoirsHarika Dronavalli5:35
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
34. Tc8

Partie nulle

Nulle par accord · en 34 coups

Coups fournis en direct par Lichess, dont la rediffusion est autorisée.

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.
  11. 11.
  12. 12.
  13. 13.
  14. 14.
  15. 15.
  16. 16.
  17. 17.
  18. 18.
  19. 19.
  20. 20.
  21. 21.
  22. 22.
  23. 23.
  24. 24.
  25. 25.
  26. 26.
  27. 27.
  28. 28.
  29. 29.
  30. 30.
  31. 31.
  32. 32.
  33. 33.
  34. 34.
milieufinale
Avantage des Blancs vers le haut. Échelle compressée : un mat annoncé n’écrase pas le reste de la partie.

Sur quoi se fonde cette page

  • Évaluations fournies par la retransmission Lichess.
  • Ce déroulé est produit automatiquement à partir des coups et des évaluations. Les phases sont délimitées par convention : le milieu de partie s'ouvre au premier échange ou au douzième coup, la finale quand le matériel hors pions des deux camps tombe à vingt.
  • Ce site ne publie aucune photographie de joueur. Aucun profil n'est établi sur un joueur mineur.
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