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Ronde 26 · Éch. 5 · ½–½

INDGMHumpy KonerucontreESPIMSarasadat Khademalsharieh

32coups joués
2435Blancs · Humpy Koneru
2366Noirs · Sarasadat Khademalsharieh
BlancsHumpy Koneru3:21NoirsSarasadat Khademalsharieh6:59
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
32… Rf8

Partie nulle

Nulle par répétition · en 32 coups

Coups fournis en direct par Lichess, dont la rediffusion est autorisée.

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.
  11. 11.
  12. 12.
  13. 13.
  14. 14.
  15. 15.
  16. 16.
  17. 17.
  18. 18.
  19. 19.
  20. 20.
  21. 21.
  22. 22.
  23. 23.
  24. 24.
  25. 25.
  26. 26.
  27. 27.
  28. 28.
  29. 29.
  30. 30.
  31. 31.
  32. 32.
milieufinale
Avantage des Blancs vers le haut. Échelle compressée : un mat annoncé n’écrase pas le reste de la partie.

OuvertureOuverture : Ouverture anglaise, néo-catalane.

OuvertureL'équilibre tient à la sortie d'ouverture, au 10e coup.

Milieu de partieLe moment le plus disputé est 25… Cxc5, où l'évaluation glisse de −0,6 à 0,0.

FinaleLa finale s'ouvre au 26e coup sur une position équilibrée.

ConclusionNulle au 32e coup.

Les parties de la ronde

Cette page se rafraîchit toute seule pendant la ronde.

Une partie à la fois, pour ne pas empiler dix échiquiers sur une même page. L'adresse suit l'échiquier choisi : elle se partage telle quelle.

Aucune partie en cours

Sur quoi se fonde cette page
  • Évaluations fournies par la retransmission Lichess.
  • Ce déroulé est produit automatiquement à partir des coups et des évaluations. Les phases sont délimitées par convention : le milieu de partie s'ouvre au premier échange ou au douzième coup, la finale quand le matériel hors pions des deux camps tombe à vingt.
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