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Tech Mahindra Global Chess League 2026 | Preliminary Stage

Ronde
Ronde 20
Parties
6 parties
Statut
En cours

Les parties de la ronde

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Une partie à la fois, pour ne pas empiler dix échiquiers sur une même page. L'adresse suit l'échiquier choisi : elle se partage telle quelle.

Éch. 2 GMNihal SarinGMYi Wei

½–½ · 39 coups

OuvertureOuverture : Défense sicilienne, variantes modernes.

OuvertureL'équilibre tient à la sortie d'ouverture, au 12e coup.

Milieu de partieYi Wei lâche du terrain sur 28… a4, de +0,6 à +1,9.

ConclusionNulle au 39e coup.

BlancsNihal Sarin0:14NoirsYi Wei0:25
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
39. Db7

Partie nulle

Nulle par répétition · en 39 coups

Coups fournis en direct par Lichess, dont la rediffusion est autorisée.

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.
  11. 11.
  12. 12.
  13. 13.
  14. 14.
  15. 15.
  16. 16.
  17. 17.
  18. 18.
  19. 19.
  20. 20.
  21. 21.
  22. 22.
  23. 23.
  24. 24.
  25. 25.
  26. 26.
  27. 27.
  28. 28.
  29. 29.
  30. 30.
  31. 31.
  32. 32.
  33. 33.
  34. 34.
  35. 35.
  36. 36.
  37. 37.
  38. 38.
  39. 39.
milieu
Avantage des Blancs vers le haut. Échelle compressée : un mat annoncé n’écrase pas le reste de la partie.

Sur quoi se fonde cette page

  • Évaluations fournies par la retransmission Lichess.
  • Ce déroulé est produit automatiquement à partir des coups et des évaluations. Les phases sont délimitées par convention : le milieu de partie s'ouvre au premier échange ou au douzième coup, la finale quand le matériel hors pions des deux camps tombe à vingt.
  • Ce site ne publie aucune photographie de joueur. Aucun profil n'est établi sur un joueur mineur.