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Tech Mahindra Global Chess League 2026 | Preliminary Stage

Ronde
Ronde 20
Parties
6 parties
Statut
En cours

Les parties de la ronde

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Une partie à la fois, pour ne pas empiler dix échiquiers sur une même page. L'adresse suit l'échiquier choisi : elle se partage telle quelle.

Éch. 6 GMMarcAndria MaurizziGMV Pranav

½–½ · 48 coups

OuvertureOuverture : Défense bogo-indienne, variante Vitolins.

OuvertureMarcAndria Maurizzi sort de l'ouverture avec l'avantage au 5e coup (+0,6).

Milieu de partieLe moment le plus disputé est 31. e3, où l'évaluation glisse de +0,8 à +0,2.

FinaleLa finale s'ouvre au 41e coup sur une position équilibrée.

ConclusionNulle au 48e coup.

BlancsMarcAndria Maurizzi0:18NoirsV Pranav0:21
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
48. Rf3

Partie nulle

Nulle par accord · en 48 coups

Coups fournis en direct par Lichess, dont la rediffusion est autorisée.

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.
  11. 11.
  12. 12.
  13. 13.
  14. 14.
  15. 15.
  16. 16.
  17. 17.
  18. 18.
  19. 19.
  20. 20.
  21. 21.
  22. 22.
  23. 23.
  24. 24.
  25. 25.
  26. 26.
  27. 27.
  28. 28.
  29. 29.
  30. 30.
  31. 31.
  32. 32.
  33. 33.
  34. 34.
  35. 35.
  36. 36.
  37. 37.
  38. 38.
  39. 39.
  40. 40.
  41. 41.
  42. 42.
  43. 43.
  44. 44.
  45. 45.
  46. 46.
  47. 47.
  48. 48.
milieufinale
Avantage des Blancs vers le haut. Échelle compressée : un mat annoncé n’écrase pas le reste de la partie.

Sur quoi se fonde cette page

  • Évaluations fournies par la retransmission Lichess.
  • Ce déroulé est produit automatiquement à partir des coups et des évaluations. Les phases sont délimitées par convention : le milieu de partie s'ouvre au premier échange ou au douzième coup, la finale quand le matériel hors pions des deux camps tombe à vingt.
  • Ce site ne publie aucune photographie de joueur. Aucun profil n'est établi sur un joueur mineur.