Tech Mahindra Global Chess League 2026Preliminary Stage
En coursRonde 236 parties
Ronde 23 · Éch. 5 · 1–0
GMHumpy Konerucontre
GMNino Batsiashvili
33coups joués
2435Blancs · Humpy Koneru
2406Noirs · Nino Batsiashvili
BlancsHumpy Koneru1:46NoirsNino Batsiashvili1:37
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
33. Ta8
Humpy Koneru l’emporte
en 33 coups
Coups fournis en direct par Lichess, dont la rediffusion est autorisée.
- 1.
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- 4.
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- 12.
- 13.
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- 15.
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- 20.
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- 31.
- 32.
- 33.
OuvertureOuverture : King's Indian Attack, variante Spassky.
OuvertureL'équilibre tient à la sortie d'ouverture, au 10e coup.
Milieu de partieL'équilibre se rompt sur 31… Fd6 : l'évaluation passe de +3,2 à +5,7, au bénéfice de Humpy Koneru.
FinaleLa finale bascule sur 32… Fxb8 : de +5,1 à +10,3 pour Humpy Koneru.
ConclusionHumpy Koneru l'emporte, abandon au 33e coup.
Les parties de la ronde
Cette page se rafraîchit toute seule pendant la ronde.Une partie à la fois, pour ne pas empiler dix échiquiers sur une même page. L'adresse suit l'échiquier choisi : elle se partage telle quelle.
Aucune partie en cours
GMViswanathan Anand27210
GMMagnus Carlsen28031Éch. 1
GMErigaisi Arjun2745½
GMAnish Giri2660½Éch. 2
GMYagiz Kaan Erdogmus25071
GMSantosh Gujrathi Vidit26240Éch. 3
GMKateryna Lagno2421½
GMDivya Deshmukh2419½Éch. 4
GMNino Batsiashvili24060
GMHumpy Koneru24351Éch. 5
GMAbhimanyu Mishra25980
GMVolodar Murzin26201Éch. 6
Sur quoi se fonde cette page
- Évaluations fournies par la retransmission Lichess.
- Ce déroulé est produit automatiquement à partir des coups et des évaluations. Les phases sont délimitées par convention : le milieu de partie s'ouvre au premier échange ou au douzième coup, la finale quand le matériel hors pions des deux camps tombe à vingt.
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